제품 상세 정보:
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키워드: | USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치 | 결의: | 1920*1080 화소 |
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LCD 크기: | 350.76 x 204.96 x 2.9mm(터치 제외) | 터치와 LCD: | 384.4 x 231.3 x 9.25mm (터치 포함) |
활동 영역: | 527.4 x 296.46mm | LCD 인터페이스: | EDP |
CTP 인터페이스: | USB | 터치 화면: | CTP(정전식 터치스크린) |
표면 휘도: | 300 cd/m2 - 1000년 cd/m2 | 운영 임시: | -10C 내지 +60C |
저장 온도: | -20C 내지 +60C | 디스플레이 형태: | IPS 전체 시야각 |
표면 처리: | 헤이즈 25%, 3H | 대비율: | 1000 |
표시색: | 16.7 M | LED 수명: | 30,000 시간 |
인증서: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | 순응성: | 순응한 한계와 로에스 |
15.6 인치 산업용 TFT 디스플레이 중국 공급업체, 멀티미디어 최적 15.6 인치 FHD TFT LCD 디스플레이 1000 닛제품 설명
SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP TFT 디스플레이는 15.6인치 컬러 액티브 매트릭스 TFT LCD 모듈로, amorphous 실리콘 TFT (Thin Film Transistors) 를 액티브 스위칭 장치로 사용한다. 이 모듈은 15.6인치 크기의 색상 액티브 매트릭스 TFT LCD 모듈을 가지고 있다.6인치 대각선으로 측정된 액티브 레아, 풀HD 해상도 (1920 수평 × 1080 수직 픽셀 배열)각 픽셀은 레드, 그린, 블루 점으로 나뉘어져 있으며 수직 스트라이프로 배치되어 있으며 이 모듈은 16.7M ((둥근) ((6bit+2FRC) 색상과 색상 스펙트럼 45%를 표시 할 수 있습니다.뒷등 운전을 위한 LED 드라이버는이 모델에 구축.
SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP TFT 디스플레이는 eDP (임베디드 디스플레이 포트) Ver1.2 인터페이스를 사용하여 +3를 공급하여 16.7M ((8bit) 색상의 1920×3×1080 점 패널에서 그래픽과 텍스트를 보여줍니다.TFT-LCD 패널 운전용 3VDC 공급 전압이 SFTO1560SMT-7050A3-N TFT-LCD 패널에, 색상 필터는 뛰어난 색상 성능을 위해 더 밝고 명확한 사진을 구현하기 위해 통합되어 있습니다.이 디스플레이를 멀티미디어 애플리케이션에 최적화합니다..최적 관측은 모든 방향입니다. 백라이트 운전 LED 컨트롤러없이. EDP 전송 속도 사양: 2.7Gbps / 2 차선 8bit.
* 예금 유형
* eDP 인터페이스
* 고속 반응
* 6비트 (Hi-FRC) 색 깊이, 16.7M 색상 표시
* 장착된 엣지 타입 (LED) 백라이트
* RGB98%와 NTSC45%와 호환 (NTSC72%도 사용할 수 있습니다)
* 높은 밝기와 대비 비율, 낮은 반사 및 넓은 관점
* DE (데이터 활성화) 만
* Rohs 및 Halogen 무료
* TEO 6.0, ES6.0 준수
* 감마 교정
특징:
키워드: | USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치 | 결의: | 1920*1080 픽셀 |
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LCD 크기: | 3500.76 × 204.96 × 2.9mm (Touch 없이) | 터치 LCD: | 384.4 X 231.3 X 9.25 밀리미터 (터치 포함) |
액티브 영역: | 5270.4 × 296.46 밀리미터 | LCD 인터페이스: | EDP |
CTP 인터페이스: | USB | 터치 화면: | CTP (용량 터치 스크린) |
표면 밝기: | 300 Cd/m2 - 1000 Cd/m2 | 작동 온도: | -10°C ~ +60°C |
저장 온도: | -20°C ~ +60°C | 디스플레이 타입: | IPS 전체 관점 |
표면 처리: | 안개 25%, 3H | 콘트라스트 비율 | 1000 |
표시 색상: | 16.7 M | LED 수명: | 301000시간 |
인증서: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | 준수: | REACH 및 RoHS 준수 |
15.6 인치 산업용 TFT 디스플레이 중국 공급업체, 멀티미디어 최적 15.6 인치 FHD TFT LCD 디스플레이 1000 닛제품 I마지
15.6 인치 산업용 TFT 디스플레이 중국 공급업체, 멀티미디어 최적 15.6 인치 FHD TFT LCD 디스플레이 1000 닛 제품그림
eDP와 DP의 차이에 대한 소개
백라이트 또는 다른 패널 기능을 제어
AUX 채널을 통해 2010년에 VESA는 eDP 1을 출시했다.2, AUX를 통해 제어 명령을 전송하여 패널 백라이트 및 기타 기능을 제어 할 수있는 기능을 추가했습니다.eDP 케이블의 수를 줄일 수 있습니다 (이 케이블은 이제 위의 물리적 인터페이스에서 선택적으로 나열되어 있습니다)동시에, eDP 1.2는 또한 연결 장치의 접촉자 및 전선 수를 줄이기 위해 다른 새로운 기능을 추가합니다. 이는 시스템의 무게와 부피를 줄이는 데 중요한 역할을합니다.AUX 채널을 통해, eDP는 다음 디스플레이 패널의 기능을 제어 할 수 있습니다: 백라이트를 켜거나 끄십시오. 백라이트 밝기 조절은 백라이트 PWM 주파수로 달성됩니다.역동 백라이트 조절을 활성화 또는 비활성화색 엔진, 디터링 알고리즘을 사용하거나 검은색 화면을 삽입하여 조정합니다. 예를 들어,일부 브랜드에서는 일부 모델의 역동 백라이트 조정에 시스템 측이 책임이 있다고 선택할 것입니다., 그리고 다른 모델의 패널 측면은 역동적인 백라이트 조절에 책임이 있으므로 AUX 채널을 통해 백라이트를 제어하면 시스템 설계에 더 많은 유연성을 제공합니다.
PSR 는 모바일 장치 의 배터리 수명 을 연장 할 수 있다
PSR는 아마도 eDP에서 가장 많이 논의되는 새로운 기능입니다. PSR은 정지 이미지를 표시할 때 전체 시스템 전력 소비를 줄일 수 있습니다.화면이 실제 사용 상황에서는 종종 얼어붙기 때문에, PSR는 모바일 장치의 배터리 수명을 효과적으로 연장 할 수 있습니다. 디스플레이 패널이 PSR를 지원하려면 TCON에 버퍼 메모리가 탑재되어야합니다.TCON는 버퍼 메모리에 이미지를 저장합니다.이 때, 이미지 소스 장치 (GPU 또는 CPU) 는 이미지를 전송 중지하고, 이 때 이미지 전송 인터페이스를 차단합니다.TCON는 자동으로 메모리에 저장된 이미지를 표시합니다.이 기능이 패널 자동 갱신이라고 불리는 이유이며 시스템의 전체 전력 소비를 줄일 수 있습니다. PSR 기능은 eDP 1.3 사양에서 처음으로 나타났습니다.1세대 PSR, PSR1로도 알려져 있습니다. 정지 화면으로 입력할 때, 그림의 어떤 부분이 변경되면 화면 전체가 업데이트되어야 합니다. 이미지 출력은 다시 전송되어야 합니다.그리고 메모리는 또한 전체 화면에 다시 저장되어야eDP 1.4 Gen 2 PSR, PSR2로도 알려져 있습니다. 화면의 일부만 업데이트해야 합니다.그래픽 프로세서가 업데이트가 필요한 작은 양의 데이터를 전송해야한다는 것을 의미합니다.. PSR1에 비해 그래픽 프로세서는 더 적은 시간 동안 작동해야 하며, 이는 전력 소비를 더욱 줄일 수 있으며, PSR2의 이 부분은 부분 업데이트라고 합니다.부분 업데이트 기능은 칩 디자이너에게 완전히 새로운 도전을 제공합니다.우선, 칩은 프레임 동기화라는 새로운 기능을 지원해야 합니다. 이는 화면 패널이 주요 채널이 끊어지면 출력 시계의 시계를 동기화 할 수 있도록 합니다.이 기능은 AUX 전송 디스플레이 포트 1에 지정된 조정 가능한 시스템 클럭 코딩 (GTC) 을 사용하여 수신기와 동기화됩니다..2a 프레임 동기화는 이미지 출력이 적절한 시간에 패널의 버퍼 메모리에 저장된 데이터를 업데이트 할 수 있습니다. PSR2에 추가 된 또 다른 기능은 고급 링크 전력 관리입니다.ALPM로도 알려져 있습니다.또한 eDP 1에서 정의됩니다.4ALPM는 디스플레이가 매우 빠르게 대기 상태에서 벗어나 수면 상태로 전환되도록 요구합니다. 500 나노초가 대기 상태에서 벗어나고 20 마이크로초가 잠에서 벗어나야 합니다.이것은 노 링크 트레이닝보다 훨씬 빠르죠.약 100마이크로초가 걸립니다.
줄인 주 채널 및 AUX 전압 플래핑
eDP 1 이전4, eDP 사양 출력의 물리적 (PHY) 계층은 디스플레이 포트 출력과 동일한 수준의 전압 플래핑을 가했습니다.그래서 디스플레이 포트 출력 장치는 최소한의 프로토콜 변경으로 eDP 출력으로 변환될 수 있습니다, 시스템 및 다이 디자인에서 유연성을 제공합니다. 이 레거시 디자인은 많은 응용 프로그램에 대한 전력 굶주림입니다. 디스플레이 포트 응용 프로그램에서,출력은 광범위한 차차 신호 전압 스윙 진폭을 지원합니다., 최소 400mVpp에서 최대 1.2Vpp까지. 그러나 eDP 응용 프로그램에서 400mVpp는 대부분의 수신기에서 요구되는 것보다 더 큰 전압 스윙을 가지고 있습니다.특히 짧은 디스플레이 케이블만 사용할 때그 결과 eDP 1.4는 메인 채널의 진폭을 200mVpp로 줄여 고속 전송 인터페이스의 전력 소비를 크게 줄입니다.전압 스윙 진폭을 줄이는 것 외에도, eDP 1.4의 개정은 또한 사용자 정의 된 진폭 및 사전 강조 조정 유연성을 추가하여 다른 주요 채널 전송 경로의 특성을 더 잘 충족시킬 수 있습니다. eDP 1.4 또한 더 낮은 진폭에서 AUX 채널을 작동 할 수있는 옵션을 제공합니다AUX가 양방향 채널이기 때문에 수신기와 출력 설계 모두에 영향을 미치는 변경 사항입니다. 또한 전력 소비와 응답 시간을 더욱 줄이기 위해AUX 채널이 전송을 시작하기 전에 전송되는 동기화 신호의 수도 감소합니다..
이송금율 선택에 대한 더 많은 유연성
eDP 1.4는 주요 채널의 전송 속도 선택에 더 많은 유연성을 제공합니다.4, 주요 eDP 채널 속도는 1.62 Gbit/s, 2.7 Gbit/s 및 5.4 Gbit/s로 디스플레이포트와 정확히 동일했으며, eDP 1.4는 새로운 속도 옵션을 추가했습니다. 2.16 Gbit/s, 2.43 Gbit/s, 3.24 Gbit/s 및 4.32 Gbit/s. eDP나 디스플레이 포트와 상관없이, 그들은 기본적으로 이미지의 데이터를 전송할 수 있는 충분한 대역폭과 전송 채널을 선택합니다.하지만 더 높은 전송 속도는 더 높은 전력 소비를 의미합니다., 그리고 과도하게 높은 전송 속도는 또한 낭비입니다. eDP 1.4는 실제 응용 프로그램에서 더 최적의 전송 속도 선택을 허용하는 더 많은 전송 속도 옵션을 제공합니다. 예를 들어,1를 전송하기 위해920x1,200, 24비트 컬러 패널, 디자이너는 2.7 Gbit / s 또는 5.4 Gbit / s의 하나의 주요 채널을 사용할 수 있습니다. 그러나 실제로, 1,920x1,200, 24 비트 컬러 패널은 3.7 Gbit / s에서 전송 할 필요가 있으며 2.7 Gbit / s의 두 채널 또는 5.4 Gbit / s의 하나의 채널에 충분한 대역폭의 4.32 Gbit / s를 제공합니다.920x1,200 패널은 30 비트로 증가하면 필요한 대역폭은 4.625 Gbit / s로 증가하고 위의 대역폭은 충분하지 않습니다. eDP 1 전에4이 상황에서는 전송 속도를 두 배로 늘려야 했거나 채널 수를 2개 채널에서 4개 채널로 늘려야 했으나 eDP 1에서는4, 전송 속도는 2.7G에서 3.24G로 증가해야 합니다. 즉, 데이터를 전송할 수 있는 5.184Gbit/s의 대역폭이 충분합니다.그리고 출력 및 수신자 끝에서 주요 채널 인터페이스 물리 계층의 전력 소비를 줄일 수 있습니다, 그리고 평준화 라인의 전력 소비 또한 패널 끝에 감소 할 수 있습니다. 위에 언급 된 추가 전송 속도 옵션 외에도 eDP 1.4 또한 사용자 정의 속도 옵션을 제공합니다일반 eDP 디스플레이 패널에 적용되지 않지만 특정 시스템 응용 프로그램에 설계되었습니다.
디스플레이 데이터 압축 추가
eDP 1.4에 추가된 또 다른 새로운 기능은 압축된 비디오 데이터의 전송을 지원하는 것입니다.VESA DSC (디스플레이 스트림 압축) 표준에 정의되어 있으며 2014년 3월에 출시될 것으로 예상됩니다.. DSC can also help extend battery life because the power consumption generated during output compression and receiver decompression is much smaller than the power savings achieved by reducing the data transfer rate필요한 대역폭이 작으면 메인 채널에 필요한 채널의 수도 줄어들고, 이는 더 적은 라인을 의미합니다.전송 품질이 더 좋아질 것입니다.또한 PSR 모드에서는 압축 기술을 사용하여 저장해야 할 데이터의 양을 줄일 수 있습니다.그리고 더 작은 버퍼 메모리를 사용할 수 있습니다원래 eDP 1.4 사양에는 압축 디스플레이 스트림 운송 서비스 단위가 포함되었지만 VESA는 새로운 DSC 사양으로 대체하기로 결정했습니다.
AUX를 통해 멀티 터치 데이터를 전송
터치 패널이 있는 모바일 기기는 일반화되었고, 전통적인 PC는 더 많은 애플리케이션을 위해 터치 패널이 장착될 것입니다.터치 기능을 지원하는 마이크로소프트의 윈도우 8 운영 체제와 같은eDP는 태블릿, 노트북 및 AIO PC에서 널리 사용되고 있으며 이러한 응용 프로그램은 또한 터치를 지원할 수 있습니다.멀티 터치 데이터는 별도의 USB 인터페이스를 통해 전송해야 합니다., 그리고 미래에, 멀티 터치 데이터가 AUX 채널을 통해 전송되면, 이 USB 인터페이스는 제거 될 수 있습니다.디스플레이 드라이버 칩과 터치 칩이 독립적이고 각각의 인터페이스가 있기 때문에, 그래서 이 eDP 1.4 기능은 두 칩이 통합 될 때만 큰 역할을 할 것입니다. AUX 채널을 통한 멀티 터치 데이터 전송 기능은 USB HID 펌웨어 사양을 지원합니다.그리고 eDP 1.4는 멀티 터치 기능을 활성화하기 위해 수신자 쪽에 새로운 DPCD 스크래치 패드 주소를 정의하며, 여기에는 멀티 터치 지원 및 기타 데이터 전송과 관련된 구성 데이터가 포함됩니다.
호환성 테스트 사양은 아직 공개되지 않았습니다.
VESA는 eDP 1.4 호환성 테스트 사양을 발표하지 않았습니다. 2011년에 VESA는 eDP 1.3 가이드라인을 발표했습니다.물리적 계층 인터페이스와 링크 계층 (Link Layer) 을 포함하는 호환성 테스트 사양은 아직 출판되지 않았습니다 VESA는 eDP 1을 출판하지 않았습니다.4 호환성 테스트 사양. 2011년에 VESA는 물리적 계층 인터페이스와 링크 계층과 같은 지침을 포함하는 eDP 1.3 가이드라인을 발표했다.시스템 공장 eDP 시스템의 관련 재료를 확인합니다., 출력, 연결 라인 및 수신기의 호환성과 상호 운용성을 포함하여.
eDP의 많은 버전과 다른 시스템에서 다양한 응용 프로그램으로 인해 모든 시스템 응용 프로그램을 충족시킬 수있는 테스트 사양을 정의하는 것이 상당히 어렵습니다.외부 디스플레이 포트와 달리, 소비자들은 내부 케이블과 디스플레이 패널을 선택할 기회가 없기 때문에 VESA는 적합성 테스트 사양에 대한 필요한 정의가 없습니다.그리고 시스템 제조업체는 시스템이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 해당 eDP 부품 공급 업체와 협력해야합니다..
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