제품 상세 정보:
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키워드: | USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치 | 결의: | 1920*1080 화소 |
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LCD 크기: | 350.76 x 204.96 x 2.9mm(터치 제외) | 터치와 LCD: | 384.4 x 231.3 x 9.25mm (터치 포함) |
활동 영역: | 527.4 x 296.46mm | LCD 인터페이스: | EDP |
CTP 인터페이스: | USB | 터치 화면: | CTP(정전식 터치스크린) |
표면 휘도: | 300 cd/m2 - 1000년 cd/m2 | 운영 임시: | -10C 내지 +60C |
저장 온도: | -20C 내지 +60C | 디스플레이 형태: | IPS 전체 시야각 |
표면 처리: | 헤이즈 25%, 3H | 대비율: | 1000 |
표시색: | 16.7 M | LED 수명: | 30,000 시간 |
인증서: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | 순응성: | 순응한 한계와 로에스 |
강조하다: | 15.6인치 PCAP TFT 디스플레이,외부 PCAP TFT 디스플레이,1000 니트 PCAP TFT 디스플레이 |
USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치, 중국 야외 LCD 디스플레이 EDP 15.6 인치 TFT 1000 Nits 표면 밝기제품 설명
SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP TFT 디스플레이는 15.6인치 컬러 액티브 매트릭스 TFT LCD 모듈로, amorphous 실리콘 TFT (Thin Film Transistors) 를 액티브 스위칭 장치로 사용한다. 이 모듈은 15.6인치 크기의 색상 액티브 매트릭스 TFT LCD 모듈을 가지고 있다.6인치 대각선으로 측정된 액티브 레아, 풀HD 해상도 (1920 수평 × 1080 수직 픽셀 배열)각 픽셀은 레드, 그린, 블루 점으로 나뉘어져 있으며 수직 스트라이프로 배치되어 있으며 이 모듈은 16.7M ((둥근) ((6bit+2FRC) 색상과 색상 스펙트럼 45%를 표시 할 수 있습니다.뒷등 운전을 위한 LED 드라이버는이 모델에 구축.
SFTO1560SMT-7050A3-N PCAP TFT 디스플레이는 eDP (임베디드 디스플레이 포트) Ver1.2 인터페이스를 사용하여 +3를 공급하여 16.7M ((8bit) 색상의 1920×3×1080 점 패널에서 그래픽과 텍스트를 보여줍니다.TFT-LCD 패널 운전용 3VDC 공급 전압이 SFTO1560SMT-7050A3-N TFT-LCD 패널에, 색상 필터는 뛰어난 색상 성능을 위해 더 밝고 명확한 사진을 구현하기 위해 통합되어 있습니다.이 디스플레이를 멀티미디어 애플리케이션에 최적화합니다..최적 관측은 모든 방향입니다. 백라이트 운전 LED 컨트롤러없이. EDP 전송 속도 사양: 2.7Gbps / 2 차선 8bit.
* 예금 유형
* eDP 인터페이스
* 고속 반응
* 6비트 (Hi-FRC) 색 깊이, 16.7M 색상 표시
* 장착된 엣지 타입 (LED) 백라이트
* RGB98%와 NTSC45%와 호환 (NTSC72%도 사용할 수 있습니다)
* 높은 밝기와 대비 비율, 낮은 반사 및 넓은 관점
* DE (데이터 활성화) 만
* Rohs 및 Halogen 무료
* TEO 6.0, ES6.0 준수
* 감마 교정
특징:
키워드: | USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치 | 결의: | 1920*1080 픽셀 |
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LCD 크기: | 3500.76 × 204.96 × 2.9mm (Touch 없이) | 터치 LCD: | 384.4 X 231.3 X 9.25 밀리미터 (터치 포함) |
액티브 영역: | 5270.4 × 296.46 밀리미터 | LCD 인터페이스: | EDP |
CTP 인터페이스: | USB | 터치 화면: | CTP (용량 터치 스크린) |
표면 밝기: | 300 Cd/m2 - 1000 Cd/m2 | 작동 온도: | -10°C ~ +60°C |
저장 온도: | -20°C ~ +60°C | 디스플레이 타입: | IPS 전체 관점 |
표면 처리: | 안개 25%, 3H | 콘트라스트 비율 | 1000 |
표시 색상: | 16.7 M | LED 수명: | 301000시간 |
인증서: | ISO9001:2015 / ISO1400:2015 | 준수: | REACH 및 RoHS 준수 |
USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치, 중국 야외 LCD 디스플레이 EDP 15.6 인치 TFT 1000 Nits 표면 밝기 제품 I마지
USB PCAP TFT 디스플레이 15.6 인치, 중국 야외 LCD 디스플레이 EDP 15.6 인치 TFT 1000 Nits 표면 밝기 제품그림
eDP와 DP의 차이에 대한 소개
임베디드 디스플레이 포트 (eDP) 는 비디오 전자 표준 협회 (VESA) 가 모바일 애플리케이션을 위해 개발한 차세대 패널 인터페이스입니다.기존의 저전압차등 신호 (LVDS) 인터페이스를 능가할 뿐만 아니라, 하지만 또한 최신 버전 1.4 사양에서 시스템 전력 소비를 줄이기 위해 많은 새로운 기능을 추가,이는 모바일 장치 시장에서 eDP 침투의 확장을 가속화 할 것으로 예상됩니다.2008 년 PC 업계는 처음으로 새로운 비디오 전송 인터페이스 표준 - 임베디드 디스플레이 포트 (eDP로도 알려져 있으며, 임베디드 디스플레이 패널의 요구를 충족시키기 위해) 를 출시했습니다.eDP는 점차적으로 오래된 저전압차등 신호 (LVDS) 전송 인터페이스를 대체하고 있습니다., 특히 FHD (1,920x1,080 또는 1,920x1,200) 또는 FHD 해상도 이상에서 eDP 응용 프로그램을 쉽게 찾을 수 있습니다.노트북 컴퓨터, 또는 태블릿.
eDP는 디스플레이포트 표준에서 파생되었으며 시간이 지남에 따라 eDP는 임베디드 디스플레이 패널 애플리케이션에 대한 여러 고유 기능으로 발전했습니다. 최신 eDP 1.2012 년 말 비디오 전자 표준 협회 (VESA) 가 발표 한 4에는 시스템 전력 소비를 줄이기 위해 많은 새로운 기능이 포함되어 있습니다.대부분의 사람들은 디스플레이 포트와 eDP의 차이에 대해 잘 알지 못하지만 다음에는 둘 사이의 관계와 차이점을 비교합니다.그리고 eDP의 독특한 특징과 이점을 설명합니다..
eDP 사양을 설정하기 위해 DisplayPort 표준을 참조
eDP를 이해하려면 먼저 디스플레이포트가 무엇인지 이해해야 합니다. 인터페이스의 바닥에 있는 기본 사양과 통신 프로토콜을 보면eDP는 디스플레이 포트를 완전히 참조합니다.디스플레이 포트는 무엇일까요? DisplayPort is a new video transmission interface used in the computer industry to replace the Video Graphics Array (VGA) and Digital Video Interface (DVI) interfaces in current personal computer (PC) applications, 고해상도 멀티미디어 인터페이스 (HDMI) 를 대체합니다. 오래된 인터페이스와 비교하면 디스플레이 포트는 AC 결합과 저전압 스윙 디자인을 채택하기 때문에 많은 장점이 있습니다.이는 서브 마이크론 프로세스와 호환되며 다양한 이미지 출력 구성 요소에 직접 통합 될 수 있습니다., 중앙 처리 장치 (CPU), 그래픽 그래픽 장치 (GPU), 애플리케이션 프로세서 (Application Processor) 등또한 복잡하고 고도로 통합 된 스칼라 및 LCD 패널 타이밍 컨트롤러 (TCON) 에 직접 적용 할 수 있습니다., 또한 서브 마이크론 프로세스를 사용합니다. 디스플레이 포트 (eDP를 포함하여) 는 비디오 및 오디오 정보를 전송하기 위해 패킷을 사용하는 유일한 비디오 인터페이스입니다.그래서 새로운 기능들이 지속적으로 추가될 수 있고, 동시에 좋은 후퇴 호환성을 유지할 수 있습니다..
디스플레이포트 (eDP를 포함한) 는 최고 성능 디스플레이 인터페이스로, 초당 60 프레임과 30 비트 컬러 데이터를 4K 해상도 패널에 전송할 수 있습니다.단 하나의 출력 장치로 여러 모니터를 허브 또는 데이지 체인을 통해 구동할 수 있는 유일한 디스플레이 인터페이스 (eDP는 지원하지 않습니다). 디스플레이 포트는 VGA, DVI 또는 HDMI로 디스플레이 포트와 같은 다양한 외부 디스플레이 어댑터 (동글) 와도 사용할 수 있습니다.
이미지 처리 칩은 동일한 출력 물리적 계층으로 디스플레이 포트와 eDP를 모두 지원할 수 있습니다. eDP와 디스플레이 포트 사이에 많은 차이가 있습니다.가장 큰 차이점은 eDP가 배터리를 사용하는 노트북과 태블릿과 같은 환경에 특별히 설계되었다는 것입니다., 디스플레이 포트는 일반적으로 외부 전원 공급 장치가있을 때 사용됩니다. 따라서 전력 효율은 eDP에 매우 중요하며 멀티 화면을 지원하지 않습니다.
디스플레이포트와 마찬가지로 eDP는 세 가지 기본 아키텍처가 있습니다.
다음은 DisplayPort의 주요 링크, 보조 채널 및 링크 트레이닝을 포함한 DisplayPort의 기본 아키텍처에 대한 간략한 설명입니다.주요 채널 오디오 비주얼 데이터 전송 앞서 언급했듯이, 디스플레이 포트는 현재 또는 미래에 사용되는 서브 마이크론 반도체 프로세스와 호환되는 AC 결합 신호를 사용합니다.데이터 인코딩 프로토콜은 유니버설 시퀀스 버스 (USB) 와 같은 다른 연속 데이터 전송 인터페이스와 동일한 8b/10b 인코딩 방법을 사용합니다., PCI Express (PCIe), SATA 등으로, LVDS, DVI와 달리 데이터와 클럭 신호를 동시에 전송하기 위해 2개의 디퍼렌셜 신호 페어 (Differential Signal Pairs) 만 필요합니다.HDMI 및 독립적인 시계 라인을 필요로 하는 다른 시간또한, the fact that DisplayPort transmits data is scrambled and there is no clock signal at all greatly reduces the radio frequency interference (RFI) problem that is common when mobile devices with wireless connectivity using the legacy video transmission interface are installed, 시스템의 무선 전송의 성능을 향상시키고 RFI 차단 설계의 필요성을 줄입니다.
디스플레이포트 표준의 커넥터는 4쌍의 디퍼셜 신호 라인, 또는 4개의 메인 레인으로 구성되어 있으며, 메인 레인에 비디오 데이터를 전송합니다.그리고 데이터를 전송하기 위해또한 디스플레이 포트는 각각 1.62 Gbit/s, 2.7 Gbit/s, 또는 5.4 Gbit/s의 옵션을 가진 세 가지 다른 전송 속도를 정의합니다.디스플레이 포트가 8b/10b 인코딩 방법을 사용하기 때문에, 코딩 후 몇 개의 데이터 비트 더 추가 할 것입니다, 실제로 지원 할 수있는 최대 데이터 전송 속도는: (4 채널) x (레인당 5.4 Gbit / s) x (8/10 코딩 오버헤드) = 17.28 Gbit / s.디스플레이포트의 중요한 특징은 다른 비디오 전송 인터페이스와 달리, 전송 속도는 픽셀 속도에 따라 변하지 않으며, 일반적인 데이터 전송 채널과 유사한 고정 전송 속도를 사용하므로 다양한 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다.다양한 타임 스트림 요구 사항이 있는 멀티 스크린 디스플레이와 같이또한 고정 전송 속도의 사용은 고속 전송 인터페이스와 관련된 회로 설계도 최적화 할 수 있습니다.그리고 전자기 간섭 (EMI) 과 RFI의 현상은 더 예측 가능합니다.디스플레이 포트 이미지는 픽셀 클럭 레이트를 수용하기 위해 적절한 간격으로 마이크로 패킷으로 전송됩니다. 메인 채널은 또한 CEA-861 인포프레임 데이터를 전송합니다.오디오 스트림 샘플 레이트 정보, 오디오 스트리밍 및 메인 스트림 속성 데이터, 예를 들어 그림 픽셀 속도, 비디오 프레임 및 모니터 타이밍 데이터).
설정 및 명령어를 전송하는 AUX 채널
디스플레이포트 커넥터는 또한 AUX 채널 또는 AUX라고 불리는 독립적인 양방향 전송 보조 채널을 포함합니다.설정 및 제어 명령어를 전송하기 위해 1Mbit/s 정도의 단방향 속도의 두 개의 디퍼셜 신호 라인을 사용하는eDP에서 더 많이 사용하도록 나중에 논의 될 것입니다.AUX의 사용은 올바른 이미지 형식을 보장하기 위해 확장 디스플레이 능력 식별 (EDID) 정보를 읽는 것을 포함합니다., VGA, DVI 및 HDMI는 I2C를 통해 전송됩니다.) 디스플레이 포트 항목의 내용을 읽으십시오. 주요 채널 수, 전송 속도 및 기타 항목과 같은 디스플레이 포트 항목;다양한 디스플레이 구성 스크래치 패드를 설정; 표시 상태 레지스터를 읽으십시오. EDID는 균일하게 정의되어 표시 인터페이스와 관련이 없습니다.그리고 다른 스크래치 패드는 디스플레이 포트 수신기에서 DPCD (디스플레이 포트 구성 데이터) 스크래치 패드에 위치하고 있습니다연결 프로세스는 주요 채널의 신뢰성을 향상시키는 데 도움이됩니다. 연결성은 디스플레이 포트의 또 다른 중요한 부분입니다.연결은 디스플레이 포트 송신기와 수신기가 데이터를 전송하기 전에 연결을 설정하는 과정입니다.기본적으로 연결 과정에서송신기는 수신기에서 이상적인 수준에 조정 될 때까지 다른 전압 스윙 진폭과 다른 신호 특성을 조정합니다.송신기와 수신기는 AUX를 통해 서로 통신하여 연결이 성공했는지 여부를 결정하고 연결이 주요 채널의 신뢰성을 높일 수 있습니다.데이터 오류를 줄이세요, 각기 다른 길이와 케이블의 종류로 인한 전기적 차이를 보완합니다.특히 송신기와 수신기의 시스템 보드에서 신호 라우팅으로 인한 차이또한 케이블, 커넥터 또는 하드웨어의 손상으로 인한 전기 변화를 보상 할 수 있습니다. 연결은 디스플레이 포트 연결이 켜지면 작동합니다.,비디오 데이터가 전송되기 전에 연결은 일련의 특별한 데이터 패턴을 전송합니다.그리고 소스는 4개의 다른 신호 진폭과 4개의 다른 신호 특성 레벨을 보낼 수 있습니다.전체 연결 프로세스는 얼마나 많은 조정이 이루어지는지에 따라 500 마이크로초에서 몇 마이크로초까지 걸릴 수 있습니다.
계속될 예정입니다.
저희와 연락
우리는 당신의 프로젝트에 대해 듣고 싶습니다, 당신이 어떤 질문이 있다면, 우리는 sales2@saef.com.cn에 도달 할 수 있습니다
담당자: Cologne Ke
전화 번호: +8613502983321
팩스: 86-755-2370-9419